Introduction : Le Commerce, Fondement de l’Empire
Dans l’univers d’Ikariam, chaque île ne produit qu’une seule ressource de luxe parmi le vin, le marbre, le cristal et le soufre. Cette mécanique rend le commerce non pas optionnel, mais indispensable à la croissance de votre empire. Pour obtenir les ressources que votre île ne produit pas, vous devez soit commercer, soit piller. Ce guide vous dévoile toutes les facettes du marché, des mécanismes de base aux stratégies avancées.
Table of Contents
Les Fondations du Commerce
Les Bâtiments Essentiels
Deux bâtiments sont absolument nécessaires pour toute activité commerciale :
- Le Port de Commerce : Sans lui, vous ne pouvez ni acheter ni construire de Navires de Commerce, indispensables au transport des marchandises.
- Le Comptoir Commercial : Sans lui, vous ne pouvez ni acheter ni vendre de biens. Son niveau détermine le rayon dans lequel vous pouvez voir les offres des autres joueurs, ainsi que la quantité de ressources que vous pouvez proposer en vente passive.
Pour un débutant, un Comptoir de niveau 5 suffit dans un premier temps. Mais lorsque vos constructions prennent un à deux jours, augmenter son niveau vous permet de dénicher de meilleures affaires au-delà de votre zone connue, notamment auprès de nouveaux joueurs vendant à des prix très bas.
Remarque importante : La capacité de stockage de votre Comptoir Commercial est distincte de celle de vos Entrepôts. Les ressources que vous placez en vente sont soustraites de votre capacité de stockage globale. Ne dépassez jamais cette capacité en achetant des ressources, car vous perdrez l’excédent.
Les Navires de Commerce
La règle d’or est simple : achetez-en autant que possible, aussi souvent que vous le pouvez. Les joueurs expérimentés recommandent de viser 160 à 180 navires de commerce pour une logistique efficace.
Règle de prudence : Assurez-vous d’avoir suffisamment d’or pour couvrir vos dépenses après l’achat d’un navire. Une règle simple est d’acheter des navires pour la moitié de la valeur de vos réserves d’or.
Comprendre le Marché
“Je cherche” vs “J’offre”
Dans le Comptoir Commercial, vous trouverez deux catégories d’offres :
- “Je cherche” (Looking for) : Ce sont les joueurs qui vendent la ressource choisie. Ce sont les prix auxquels vous devez vous aligner si vous voulez vendre passivement vos biens. La distance joue un rôle important : des acheteurs pressés pourraient payer plus cher pour des biens plus proches.
- “J’offre” (Offering) : Ce sont les joueurs qui souhaitent acheter passivement la ressource choisie. Ces prix sont généralement beaucoup plus bas que les prix de vente, car ils attendent que les vendeurs viennent livrer avec leurs propres navires.
La Vente Passive
La vente passive est le meilleur moyen de vendre au prix que vous souhaitez, mais elle dépend de l’initiative des autres joueurs. Si vous fixez un prix trop élevé, vos marchandises risquent de rester longtemps dans votre Comptoir sans être utilisées.
Le Commerce Direct
Le commerce direct est une pratique courante entre joueurs qui ont un accord informel, souvent pour soutenir un allié ou un ami. Il se fait sans passer par le Comptoir Commercial. Pour cela, allez au Port de Commerce, sélectionnez la ville destinataire parmi la liste, et définissez la quantité à envoyer.
Stratégies de Prix
Pour les Débutants
Dans une économie jeune, il est souvent plus facile d’échanger 1:1 que de dépenser de l’or. Si vous êtes un petit joueur dans une économie mature et que vous ne trouvez personne pour échanger, vendez votre ressource excédentaire à bas prix pour obtenir rapidement de l’or.
Exemple : Si vous avez besoin de marbre vendu à 35 pièces d’or l’unité, mais que personne n’achète votre soufre, vendez 200 unités de soufre à 1 pièce d’or. Elles seront achetées rapidement, vous donnant l’or nécessaire pour acheter votre marbre.
Le Coût Réel des Ressources
Un citoyen qui ne travaille pas produit 3 pièces d’or par heure. Le coût réel d’une ressource de luxe est donc de 3 pièces d’or. Le Comptoir Commercial ne vous permet jamais de vendre en dessous de 4 pièces d’or, ce qui signifie qu’acheter des ressources représente toujours une perte d’or par rapport à la production.
L’Arbitrage
Avec un Comptoir Commercial de niveau 15 ou plus, vous pouvez voir suffisamment loin pour repérer les bonnes affaires et les revendre avec profit. Par exemple, vous pouvez acheter une ressource bon marché loin de chez vous et la revendre plus cher dans votre région.
Le Marchand Premium
Le Marchand Premium permet de convertir du bois en ressources de luxe à un ratio de 2:1, ou une ressource de luxe en une autre à 1:1. Son utilisation nécessite de l’Ambrosie (5 unités par transaction). Il est pratique pour répartir vos ressources afin de construire un Palais ou pour acheter une ressource bon marché et la convertir en une ressource plus rare à revendre avec profit.
Ce Qu’il Faut Éviter
Le “Pushing” ou l’Avantage Déloyal
Le “pushing” est une pratique strictement interdite. Il s’agit d’envoyer des ressources d’un compte plus petit vers un compte plus grand pour lui donner un avantage déloyal.
Règles à respecter :
- Toute transaction impliquant l’envoi de ressources vers un joueur de rang supérieur doit être finalisée dans un délai raisonnable (24-48 heures de préférence).
- Le commerce via le marché est autorisé tant qu’il respecte les prix du serveur.
- Les manipulations massives des prix peuvent être considérées comme du “pushing” et entraîner un bannissement.
IMPORTANT : Si les ressources autour de vous se vendent à 10 pièces d’or l’unité et que vous parvenez à vendre à un joueur de score inférieur à 99 pièces d’or, ne soyez pas surpris de voir votre compte banni pour “pushing”.
La Manipulation du Marché
Certains joueurs tentent d’influencer le marché en plaçant une grande quantité de ressources à un prix élevé pour faire monter les prix. Cette stratégie est risquée car elle peut être considérée comme du “pushing”. De nombreux joueurs ont été bannis pour avoir tenté cette tactique.
Le Prix Minimum
Le prix minimum que vous pouvez définir lors de l’acceptation d’une offre d’achat n’est utile que si l’acheteur modifie son offre pendant que vos navires sont en route. En pratique, cela n’arrive presque jamais, et vous pouvez ignorer cette fonction sans risque.
Le Commerce Entre Vos Propres Colonies
Le transfert de ressources entre vos propres colonies est essentiel, surtout pour une nouvelle colonie qui manque de travailleurs et de ressources. La procédure est simple :
- Allez au Port de Commerce de la ville expéditrice
- Sélectionnez la ville destinataire parmi la liste
- Définissez la quantité à envoyer
Astuce : Vous pouvez louer des navires de commerce supplémentaires (jusqu’à 100% de votre flotte) moyennant 5 pièces d’or pour une livraison, même si tous vos navires sont déjà utilisés.
Conclusion : Le Marché, Terrain de Jeu du Stratège
Le commerce dans Ikariam est un jeu stratégique à part entière, qui récompense la connaissance des mécanismes du marché, la patience et la planification. Un Comptoir Commercial de haut niveau vous ouvre de nouvelles opportunités. Des navires de commerce nombreux vous donnent la flexibilité nécessaire. La maîtrise des prix et la compréhension des règles vous permettront de devenir un acteur majeur de l’économie de votre monde. Le chemin du marchand est un chemin de puissance, mais il exige de la prudence pour éviter les écueils du “pushing” et des manipulations interdites.





