Introduction : L’Économie au Cœur de l’Empire
Dans Ikariam, la production de ressources est le moteur de votre empire. Sans une économie solide, impossible de construire, de rechercher ou de lever une armée. Ce guide vous présente les mécanismes fondamentaux de la production, les bâtiments essentiels, les stratégies pour optimiser vos rendements et la répartition idéale de vos colonies.
Table of Contents
Les Fondations de la Production : Bois et Or
Le Bois, Ressource Universelle
Le bois est extrait de la Scierie présente sur chaque île. C’est la ressource la plus fondamentale du jeu, utilisée pour la construction de presque tous les bâtiments, la fondation de colonies et la création d’unités militaires.
Pour chaque citoyen que vous transformez en bûcheron, vous produisez 1 unité de bois par heure, mais votre revenu en or diminue de 3 pièces par heure. Il est donc essentiel de trouver un équilibre entre production et revenus fiscaux.
Une fois la recherche “Mains Secourables” (Helping Hands) débloquée, vous pouvez envoyer 50% de travailleurs supplémentaires. Ces ouvriers non qualifiés ne produisent cependant que 25% de la quantité normale : il vous faudra assigner 4 travailleurs (au prix de 12 pièces d’or) pour obtenir 1 unité de bois supplémentaire par heure.
L’Or, le Nerf de la Guerre
L’or est produit par vos citoyens inactifs. Il sert à entretenir votre armée, payer vos scientifiques et faciliter le commerce. Une production d’or solide est indispensable pour soutenir une économie florissante.

Les Ressources de Luxe : Vin, Marbre, Cristal et Soufre
Chaque île possède un gisement de ressource de luxe unique parmi quatre. Vous ne pouvez produire que la ressource de votre île ; pour les trois autres, vous devrez commercer, piller ou coloniser de nouvelles îles. C’est la mécanique centrale qui rend la diplomatie et l’expansion essentielles.
Le Vin : Le Bonheur de la Population
Le vin est indispensable pour approvisionner votre Taverne et maintenir la satisfaction de votre population. Sans vin, votre bonheur chute et vos citoyens émigrent, réduisant votre production et vos revenus.
Les îles de vin sont idéales pour soutenir de grandes populations. Le vin est également utilisé pour l’agrandissement du Palais et la création de l’unité Cuisinier (Cook).
Le Marbre : La Ressource Reine
Le marbre est universellement considéré comme la ressource la plus précieuse. Il est utilisé pour l’agrandissement de presque tous les bâtiments, à l’exception de l’Académie et du Temple. Cette ressource est constamment demandée sur le marché, et une pénurie de marbre retarde tous vos projets de construction.
Le Cristal : Le Carburant de la Recherche
Le cristal a des fonctions variées : agrandissement de l’Académie, du Palais et de la Résidence de Gouverneur, améliorations à l’Atelier, formation d’Espions, de Médecins et de Bateaux de Plongée.
Il peut également être consommé pour produire des points de recherche après avoir débloqué la technologie “Expériences” : un bouton apparaît dans l’Académie vous permettant d’acheter immédiatement les points de recherche restants. Le coût en cristal est réduit par le niveau de l’Opticien dans la ville. C’est pourquoi il est recommandé de faire vos expériences dans la ville où vous avez un opticien de haut niveau.
Le Soufre : L’Armée et la Guerre
Le soufre est utilisé presque exclusivement pour la production d’unités militaires et de navires. Seules les unités de base (Lancier, Bélier, Frondeur, Médecin, Cuisinier, Bateau de Plongée) n’en nécessitent pas.
Le soufre est également nécessaire pour l’agrandissement du Palais et de la Résidence de Gouverneur à partir du niveau 3. Si vous n’êtes pas un joueur agressif, vos stocks de soufre s’accumuleront souvent sans être utilisés.
Les Bâtiments de Production
La Scierie
La Scierie produit le bois, la ressource de base. Elle doit être votre priorité absolue au début du jeu, visant un niveau 10 à 12 dès que possible. Le niveau de la Scierie de votre île est amélioré collectivement par les dons des habitants.
Les Bâtiments de Ressources de Luxe
Chaque île possède son bâtiment de production de luxe spécifique, qui ne peut être construit que sur les îles produisant la ressource correspondante:
- Le Viticulteur (Winegrower) : Pour le vin, sur les îles de vin
- Le Pedreiro (Stonemason) : Pour le marbre, sur les îles de marbre
- La Fábrica de Vidro (Glass Factory) : Pour le cristal, sur les îles de cristal
- La Torre do Alquimista (Alchemist’s Tower) : Pour le soufre, sur les îles de soufre
Chaque niveau de ces bâtiments augmente la production de 2%, jusqu’à un bonus maximum de 140% au niveau 70. Bien que des niveaux plus élevés soient désormais disponibles, ils servent surtout à accumuler des points dans les classements sans offrir de bonus supplémentaires.
Le Garde Forestier
Le Garde Forestier augmente la production de bois de 2% par niveau, dans chaque ville où il est construit. Il est essentiel d’en construire un dans chaque ville pour maximiser votre production de bois.
Le Sanctuaire des Dieux (God’s Shrine)
Le Sanctuaire des Dieux offre des bonus de production flexibles, ce qui en fait un investissement majeur pour tout joueur souhaitant accélérer sa progression. Il est recommandé de le construire dès que possible, après les bâtiments réducteurs de coûts.
Les Bâtiments Réducteurs de Coûts : Investissement Prioritaire
Les bâtiments réducteurs de coûts sont essentiels pour une production efficace : ils réduisent le coût de toutes vos constructions futures, ce qui revient à augmenter votre production de ressources.
Les cinq réducteurs de coûts : Menuiserie (bois), Bureau d’Architecte (marbre), Atelier de Feux d’Artifice (soufre), Opticien (cristal), Pressoir à Vin (vin).
Il est recommandé de les construire dans toutes vos villes dès que possible. Un joueur expérimenté conseille d’ailleurs : “Boost the reducers to 50 as a priority”. Construire une Menuiserie de niveau 32 permet d’économiser des quantités considérables de bois et réduit le besoin d’entrepôts supplémentaires.
La Répartition Idéale des Colonies
L’ordre de vos colonies est stratégique. L’objectif initial est de posséder quatre villes sur quatre types de ressources différents pour devenir autosuffisant.
Ordre recommandé pour les joueurs libres (sans Ambrosie) : Marbre, Marbre, Vin, Soufre, Cristal, Vin, Marbre, Vin.
Pour les 9e et 10e villes : Le choix dépend de vos objectifs. Le marbre favorise la croissance, tandis que le vin est plus facile à entretenir.
Un joueur avec 12 villes partage sa configuration : 7 villes sur le marbre, 2 sur le vin, 2 sur le cristal et 1 sur le soufre. Cette répartition maximise la production de la ressource la plus sollicitée.
Conclusion : La Production au Service de l’Empire
La production de ressources est le fondement de votre puissance dans Ikariam. En privilégiant le marbre, en investissant dans les bâtiments réducteurs de coûts et en optimisant la répartition de vos colonies, vous créerez une économie robuste capable de soutenir vos ambitions, qu’elles soient pacifiques ou guerrières. Comme le rappelle un vétéran, Ikariam est un jeu de long terme : la patience et la planification sont vos meilleures alliées.





