Introduction : La Planification, Clé de la Croissance
L’ordre dans lequel vous développez vos villes est l’un des facteurs les plus déterminants de votre succès dans Ikariam. Contrairement à une construction aléatoire, une progression structurée permet d’optimiser la croissance de votre population, la production de ressources et l’expansion de votre empire. Ce guide vous présente les étapes clés du développement urbain, de la fondation de votre première ville à la construction de votre douzième colonie.
Table of Contents
Les Premiers Pas : La Ville de Départ
L’Ordre de Construction Initial
Dès les premières minutes de jeu, l’ordre de vos constructions est crucial pour établir une base solide. La priorité absolue est la scierie, car le bois est la ressource de base pour toutes les constructions . Il est recommandé d’élever la scierie aux niveaux 3 à 5, puis l’Hôtel de Ville au niveau 3, avant de construire l’Académie pour débuter les premières recherches .
L’Académie doit être construite dès que possible, car la recherche est le moteur de la progression dans Ikariam . Les premières recherches doivent être orientées vers les branches Économie et Navigation, afin de débloquer la construction du Palais et la recherche “Expansion” qui permet de fonder des colonies .
La Gestion de la Population
Pour accélérer la croissance de votre population, construisez une Taverne au niveau 2 ou 3 et servez du vin . Le bonheur de votre population est directement lié à sa croissance : une population heureuse croît plus vite, paie plus d’impôts et produit plus de ressources . Un joueur dédié peut atteindre un Hôtel de Ville de niveau 7 en un seul jour en optimisant ses constructions .
Astuce importante : Dans les premiers jours, ne construisez pas d’armée. Les unités militaires coûtent de l’or en entretien, une ressource précieuse qui serait mieux investie dans l’économie . La Protection Divine vous protège des attaques au début, profitez-en pour développer votre économie .
La Fondation des Colonies : L’Ordre Stratégique
La Règle des 4 Villes
L’objectif des premières semaines est d’obtenir quatre villes produisant chacune une ressource de luxe différente : le vin, le marbre, le cristal et le soufre . Cette diversification vous rend autosuffisant et réduit votre dépendance au commerce pour les ressources essentielles.
L’ordre de fondation recommandé pour vos premières colonies est le suivant :
- Marbre : Le marbre est la ressource la plus précieuse car elle est nécessaire pour les constructions de haut niveau. Votre deuxième ville doit être sur une île de marbre .
- Vin : Le vin est essentiel pour le bonheur de votre population et la croissance démographique .
- Cristal : Le cristal est indispensable pour la recherche avancée .
- Soufre : Le soufre est la base de votre puissance militaire. C’est la ressource la moins prioritaire car elle est facile à obtenir via le commerce .
Le Moment Opportun pour une Nouvelle Colonie
Ne fondez jamais une nouvelle colonie avant que vos villes existantes ne soient “matures” . Une colonie prématurée met à rude épreuve la distribution des ressources et ralentit la croissance globale . La fondation d’une deuxième ville doit intervenir dans la première semaine de jeu, mais une expansion trop rapide peut être préjudiciable .
La règle d’or : Avant de fonder une nouvelle colonie, assurez-vous que toutes vos villes existantes ont des Résidences de Gouverneur au niveau approprié pour éviter la corruption . La corruption réduit votre production de ressources et fait chuter le bonheur de vos citoyens .
L’Ordre de Construction dans Chaque Ville
Les Bâtiments Obligatoires
Chaque ville, quel que soit son rôle, doit posséder un ensemble de bâtiments fondamentaux :
- Palais ou Résidence du Gouverneur : Élimine la corruption .
- Entrepôts : Protègent vos ressources des pillages et empêchent la dégradation des stocks excédentaires . Construisez-en quatre au niveau 1 dans chaque nouvelle ville .
- Taverne et Musée : Augmentent le bonheur de votre population .
- Menuiserie : Réduit le coût en bois de toutes vos constructions futures. Un niveau 32 dans chaque ville est un objectif à atteindre .
- Cachette : Rend l’espionnage de votre ville plus difficile .
Les Bâtiments de Spécialisation
Après avoir construit les bâtiments obligatoires, vous pouvez spécialiser vos villes en fonction de vos besoins :
- Académie et Opticien : Pour les villes dédiées à la recherche, sur une île de cristal .
- Caserne et Zone de Test des Artificiers : Pour les villes militaires, sur une île de soufre .
- Bureau d’Architecte : Réduit le coût en marbre. Indispensable en milieu de partie .
- Dépôt : Pour les joueurs cherchant à atteindre 10, 11 ou 12 villes .
L’Ordre de Priorité des Réducteurs
Les bâtiments réducteurs de coûts doivent être construits dès que possible . Leur priorité est la suivante :
- Menuiserie (bois)
- Bureau d’Architecte (marbre)
- Pressoir à Vin (vin)
- Zone de Test des Artificiers (soufre)
- Opticien (cristal)
Les Étapes du Développement Avancé
La Phase du “Warehouse Upgrade Hell”
À partir de 8 villes, un nouveau défi apparaît : le stockage des ressources. Pour construire les niveaux avancés de Résidence de Gouverneur (niveau 8 pour la 9e ville), il faut une capacité de stockage d’environ 350 000 unités . Cette phase d’amélioration massive des entrepôts et des dépôts est surnommée “Warehouse Upgrade Hell” par les vétérans .
La solution : Remplacez l’un de vos entrepôts par un Dépôt dans votre ville la plus sûre . Les dépôts de bas niveau sont très bon marché à construire et vous permettent d’atteindre rapidement la capacité de stockage nécessaire .
La 9e et la 10e Ville
Atteindre la 9e et la 10e ville est un objectif réalisable en quelques mois pour un joueur dévoué . Les bénéfices sont considérables : une puissance économique et militaire bien supérieure à celle des joueurs ne possédant que 7 ou 8 villes .
- Si vous avez beaucoup de temps de jeu : choisissez une ville de marbre pour accélérer la construction.
- Si vous avez peu de temps : choisissez une ville de vin, plus autonome.
- Si vous êtes en guerre : une ville sur une île avec la Forge d’Héphaïstos ou le Sanctuaire de Poséidon peut être un choix stratégique.
La 11e et la 12e Ville
Construire une 11e ville est modérément difficile, mais essentiellement similaire à la construction de la 10e . Pour une 11e ville, vous aurez besoin d’une capacité de stockage d’environ 1,4 million d’unités, atteignable avec 3 entrepôts de niveau 30 et un Dépôt de niveau 20 .
Construire une 12e ville est un défi ultime qui peut prendre près d’un an . Pour cela, vous aurez besoin de 4 entrepôts de niveau 40 et un Dépôt de niveau 40 . Cette configuration extrême vous obligera souvent à démolir d’autres bâtiments dans une “ville sacrifice” pour faire de la place .
Conclusion : La Patience Récompensée
L’ordre de développement des villes dans Ikariam est une progression logique qui récompense la planification et la patience. En commençant par les fondamentaux (scierie, Académie, Hôtel de Ville), en diversifiant vos colonies pour l’autosuffisance, en investissant dans les réducteurs de coûts, et en traversant la phase du “Warehouse Upgrade Hell”, vous bâtirez un empire durable et puissant. La voie du “Power Builder” est exigeante, mais elle mène à une puissance inégalée dans ce monde antique.




